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ESP8266/src/main.cpp
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65
ESP8266/src/main.cpp
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@@ -0,0 +1,65 @@
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#include <ESP8266WiFi.h>
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#include <ESP8266WebServer.h>
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// Remplacez par les informations de votre réseau WiFi
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const char* ssid = "Le chateau de Chantenay";
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const char* password = "crevette4ever";
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// Adresse du serveur HTTP sur le PC
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const char* host = "192.168.1.62"; // Remplacez par l'adresse IP de votre PC
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const int port = 5000;
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const int buttonPin = D7; // Définir le pin du bouton
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bool lastButtonState = HIGH; // État précédent du bouton
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unsigned long lastDebounceTime = 0; // Dernier temps de changement d'état
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unsigned long debounceDelay = 50; // Délai de débounce (en millisecondes)
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void setup() {
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Serial.begin(115200);
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delay(10);
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pinMode(buttonPin, INPUT_PULLUP);
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WiFi.begin(ssid, password);
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Serial.print("Connexion à ");
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Serial.print(ssid);
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while (WiFi.status() != WL_CONNECTED) {
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delay(500);
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Serial.print(".");
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}
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Serial.println(" connectée");
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}
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void loop() {
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int buttonState = digitalRead(buttonPin); // Lire l'état du bouton
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// Vérifier le débounce
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if (buttonState != lastButtonState) {
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lastDebounceTime = millis(); // Réinitialiser le temps de débounce
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}
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// Si l'état du bouton a changé et que le temps de débounce est passé
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if ((millis() - lastDebounceTime) > debounceDelay) {
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// Si le bouton est pressé (état LOW)
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if (buttonState == LOW) {
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Serial.println("Bouton pressé! Envoi de la requête...");
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WiFiClient client;
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if (client.connect(host, port)) {
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client.print(String("GET /execute?box_id=1 HTTP/1.1\r\n") +
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"Host: " + host + "\r\n" +
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"Connection: close\r\n\r\n");
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// Attendre et lire la réponse
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while (client.available()) {
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String line = client.readStringUntil('\r');
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Serial.print(line);
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}
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client.stop();
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} else {
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Serial.println("Échec de la connexion au serveur.");
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}
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}
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}
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lastButtonState = buttonState; // Enregistrer l'état actuel du bouton
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}
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