V1 after team test
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228
Python/server.py
228
Python/server.py
@@ -7,14 +7,17 @@ import keyboard
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import json
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import os
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from waitress import serve
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from pygame import mixer
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import time
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import requests # Ajouté pour envoyer des requêtes HTTP
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app = Flask(__name__)
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DEBUG = False
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INGAME = True
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# Variables globales
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fastest = None
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port = 5000 # Définir le port utilisé par vos boutons
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lock = threading.Lock()
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order = [] # Liste pour suivre l'ordre des boutons
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button_ips = {} # Dictionnaire pour enregistrer les adresses IP des boutons
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@@ -25,109 +28,204 @@ if os.path.exists(json_file):
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with open(json_file, 'r') as f:
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button_ips = json.load(f)
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def init_mixer():
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if not mixer.get_init():
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mixer.init()
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if DEBUG:
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print("Mixer initialized.")
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def play_sound(file):
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mixer.music.load(file)
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mixer.music.play()
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def notify_button(ip, endpoint):
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""" Fonction pour envoyer une requête à un bouton à son adresse IP. """
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url = f"http://{ip}:{port}{endpoint}" # Utiliser la variable `port` définie en haut
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try:
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response = requests.get(url)
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if DEBUG:
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print(f"Requête envoyée à {ip}{endpoint}: {response.status_code}")
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except Exception as e:
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print(f"Erreur lors de l'envoi de la requête à {ip}: {e}")
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@app.route('/execute')
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def execute_script():
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global fastest
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||||
client_ip = request.remote_addr # Obtenir l'adresse IP du client
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||||
# Vérifier si l'adresse IP est enregistrée
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button_id = None
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for button, ip in button_ips.items():
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if ip == client_ip:
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button_id = button
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break
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if INGAME:
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client_ip = request.remote_addr # Obtenir l'adresse IP du client
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if button_id is None: # Si l'IP n'est pas trouvée
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||||
error_message = {"message": "Erreur : cette adresse IP n'est pas enregistrée."}
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||||
print(f"{error_message['message']} - IP: {client_ip}")
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||||
return jsonify(error_message), 400 # Retourne un code d'erreur 400
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||||
# Vérifier si l'adresse IP est enregistrée
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||||
button_id = None
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||||
for button, ip in button_ips.items():
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||||
if ip == client_ip:
|
||||
button_id = button
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||||
break
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||||
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||||
send_vlc_command('pl_pause', True) # Mettre VLC en pause
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||||
# if button_id is None: # Si l'IP n'est pas trouvée
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# error_message = {"message": "Erreur : cette adresse IP n'est pas enregistrée."}
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||||
# print(f"{error_message['message']} - IP: {client_ip}")
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||||
# return jsonify(error_message), 400 # Retourne un code d'erreur 400
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||||
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||||
# Utiliser un verrou pour gérer les accès concurrents
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||||
with lock:
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||||
if button_id not in order:
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||||
order.append(button_id) # Ajouter le boîtier à la liste d'ordre
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||||
print(f"Boîtiers en ordre: {order}")
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if fastest is None:
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fastest = button_id # Le premier à arriver devient le gagnant
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response_message = {"message": "fastest"}
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# print(f"Fastest is {button_id}")
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||||
# Utiliser un verrou pour gérer les accès concurrents
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||||
with lock:
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||||
if button_id not in order:
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||||
send_vlc_command('pl_pause', True) # Mettre VLC en pause
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||||
play_sound('coin.mp3') # Son de canard au premier buzz
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||||
order.append(button_id) # Ajouter le boîtier à la liste d'ordre
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||||
print(f"Boîtiers en ordre: {order}")
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||||
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||||
# Notification au bouton premier dans l'ordre
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||||
if order[0] == button_id:
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||||
notify_button(button_ips[button_id], '/on') # Envoyer /on
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||||
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||||
# Notifier tous les autres boutons enregistrés avec /off
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||||
for other_button_id, ip in button_ips.items():
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||||
if other_button_id != button_id:
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||||
notify_button(ip, '/off') # Envoyer /off
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||||
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||||
response_message = {"message": "added"} # Réponse pour l'ajout à l'ordre
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||||
else:
|
||||
response_message = {"message": "second"}
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||||
# print(f"{button_id} is second")
|
||||
else:
|
||||
response_message = {"message": "duplicate"} # Requête répétée, rejetée
|
||||
response_message = {"message": "duplicate"} # Requête répétée, rejetée
|
||||
|
||||
return jsonify(response_message), 200
|
||||
return jsonify(response_message), 200
|
||||
|
||||
else:
|
||||
return jsonify({"message": "not allowed"}), 200
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||||
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||||
def good_answer():
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||||
global INGAME
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||||
while True:
|
||||
# Attendre que la touche 'r' soit pressée pour vider l'ordre
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||||
# Attendre que la touche 'o' soit pressée pour vider l'ordre
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||||
keyboard.wait('o')
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||||
with lock:
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||||
fastest = None # Réinitialiser le gagnant
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||||
if order:
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||||
INGAME = False
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||||
print(f"--- Boîtier {order[0]} gagne ! ---")
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order.clear() # Enlever le premier boîtier de l'ordre
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||||
#seek_to_time('')
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||||
send_vlc_command('pl_play')
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||||
play_sound('victory.mp3')
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||||
# Envoyer /off à tous les boutons
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||||
for button, ip in button_ips.items():
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||||
notify_button(ip, '/off') # Envoi de /off aux boutons
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||||
order.clear() # Vider l'ordre
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||||
time.sleep(1)
|
||||
send_vlc_command('pl_play') # Reprendre la musique
|
||||
|
||||
def incomplet_answer():
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||||
global fastest
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||||
while True:
|
||||
# Attendre que la touche 'r' soit pressée pour vider l'ordre
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||||
# Attendre que la touche 'x' soit pressée pour enlever le premier boîtier
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||||
keyboard.wait('x')
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||||
with lock:
|
||||
fastest = None # Réinitialiser le gagnant
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||||
if order:
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||||
print(f"Boîtier {order[0]} : Réponse incomplète")
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||||
# Vérifier si le premier boîtier est retiré
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||||
first_button = order[0]
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||||
print(f"Boîtier {first_button} : Réponse incomplète")
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||||
order.pop(0) # Enlever le premier boîtier de l'ordre
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||||
print(f"Boîtiers en ordre: {order}")
|
||||
if not order:
|
||||
send_vlc_command('pl_play')
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||||
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||||
def no_answer():
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||||
global fastest
|
||||
while True:
|
||||
# Attendre que la touche 'r' soit pressée pour vider l'ordre
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||||
keyboard.wait('p')
|
||||
|
||||
with lock:
|
||||
fastest = None # Réinitialiser le gagnant
|
||||
if order:
|
||||
print(f"Boîtier {order[0]} : Pas de réponse")
|
||||
order.pop(0) # Enlever le premier boîtier de l'ordre
|
||||
print(f"Boîtiers en ordre: {order}")
|
||||
# Si le bouton retiré était le premier, lui envoyer /off
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||||
notify_button(button_ips[first_button], '/off')
|
||||
|
||||
# Si le second boîtier devient le premier, envoyer /on
|
||||
if order:
|
||||
second_button = order[0]
|
||||
notify_button(button_ips[second_button], '/on')
|
||||
|
||||
if not order:
|
||||
send_vlc_command('pl_play')
|
||||
# Envoyer /blink à tous les boutons
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||||
send_vlc_command('pl_play') # Reprendre la musique
|
||||
for button, ip in button_ips.items():
|
||||
notify_button(ip, '/blink')
|
||||
|
||||
def next_song():
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||||
global fastest
|
||||
global INGAME
|
||||
while True:
|
||||
# Attendre que la touche 'r' soit pressée pour vider l'ordre
|
||||
keyboard.wait('n')
|
||||
print("Are you sure to next ?")
|
||||
# Attendre que la touche 'n' soit pressée pour demander le prochain son
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||||
keyboard.wait('n')
|
||||
send_vlc_command('pl_pause')
|
||||
for button, ip in button_ips.items():
|
||||
notify_button(ip, '/off')
|
||||
time.sleep(1)
|
||||
play_sound('bell.mp3')
|
||||
print("Music - Next in 2 seconds")
|
||||
time.sleep(2)
|
||||
send_vlc_command('pl_next') # Passer à la chanson suivante
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||||
INGAME = True
|
||||
with lock:
|
||||
fastest = None # Réinitialiser le gagnant
|
||||
if order:
|
||||
order.pop(0) # Enlever le premier boîtier de l'ordre
|
||||
print('Next song')
|
||||
send_vlc_command('pl_next')
|
||||
# Si order est vide, envoyer /blink à tous les boutons
|
||||
if not order:
|
||||
for button, ip in button_ips.items():
|
||||
notify_button(ip, '/blink') # Envoyer /blink à tous les boutons
|
||||
send_vlc_command('pl_play') # Reprendre la musique
|
||||
|
||||
def play():
|
||||
while True:
|
||||
# Attendre que la touche 'space' soit pressée pour mettre VLC en pause
|
||||
keyboard.wait('m')
|
||||
print("Music - Play")
|
||||
send_vlc_command('pl_play')
|
||||
|
||||
def pause():
|
||||
while True:
|
||||
# Attendre que la touche 'r' soit pressée pour vider l'ordre
|
||||
keyboard.wait('space')
|
||||
# Attendre que la touche 'space' soit pressée pour mettre VLC en pause
|
||||
keyboard.wait('p')
|
||||
print("Music - Pause")
|
||||
send_vlc_command('pl_pause', True)
|
||||
|
||||
def light_on():
|
||||
while True:
|
||||
keyboard.wait('r')
|
||||
print("Buzzer light - On")
|
||||
for button, ip in button_ips.items():
|
||||
notify_button(ip, '/on')
|
||||
|
||||
def light_blink():
|
||||
while True:
|
||||
keyboard.wait('t')
|
||||
print("Buzzer light - Blink")
|
||||
for button, ip in button_ips.items():
|
||||
notify_button(ip, '/blink')
|
||||
|
||||
def light_off():
|
||||
while True:
|
||||
keyboard.wait('y')
|
||||
print("Buzzer light - Off")
|
||||
for button, ip in button_ips.items():
|
||||
notify_button(ip, '/off')
|
||||
|
||||
def buzzer_on():
|
||||
global INGAME
|
||||
while True:
|
||||
keyboard.wait('f')
|
||||
INGAME = True
|
||||
print("Buzzer - Enable")
|
||||
for button, ip in button_ips.items():
|
||||
notify_button(ip, '/blink')
|
||||
|
||||
def buzzer_off():
|
||||
global INGAME
|
||||
while True:
|
||||
keyboard.wait('h')
|
||||
INGAME = False
|
||||
print("Buzzer - Disable")
|
||||
for button, ip in button_ips.items():
|
||||
notify_button(ip, '/off')
|
||||
|
||||
if __name__ == '__main__':
|
||||
print("Serveur démarré")
|
||||
init_mixer()
|
||||
threading.Thread(target=good_answer, daemon=True).start()
|
||||
threading.Thread(target=incomplet_answer, daemon=True).start()
|
||||
threading.Thread(target=no_answer, daemon=True).start()
|
||||
threading.Thread(target=next_song, daemon=True).start()
|
||||
threading.Thread(target=play, daemon=True).start()
|
||||
threading.Thread(target=pause, daemon=True).start()
|
||||
threading.Thread(target=light_on, daemon=True).start()
|
||||
threading.Thread(target=light_off, daemon=True).start()
|
||||
threading.Thread(target=light_blink, daemon=True).start()
|
||||
threading.Thread(target=buzzer_on, daemon=True).start()
|
||||
threading.Thread(target=buzzer_off, daemon=True).start()
|
||||
|
||||
INGAME = True
|
||||
print("Buzzer - Enable")
|
||||
for button, ip in button_ips.items():
|
||||
notify_button(ip, '/blink')
|
||||
|
||||
serve(app, host='0.0.0.0', port=5000)
|
||||
serve(app, host='0.0.0.0', port=5000)
|
||||
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